Y’a s’mine de rien clôture
17 12 2010227 articles, 33 482 visites, 227 commentaires et 349 fans Facebook sont les chiffres répertoriés dans les statistiques du blog depuis son ouverture (Mars 2010) sans compter les messages personnels, souvent très chaleureux, qui m’ont été envoyés en privé via ma boite mail et je tiens à vous remercier tous pour votre fidélité et vos retours qui, sans votre participation, n’aurait sans doute pas son succès actuel.
Rassurez-vous, mon blog ne ferme pas, il déménage ! En cette période de fin d’année, le moment est opportun pour voir d’autres horizons. Il y a quelques mois déjà que j’ai rejoins l’équipe SeriousGame.be et qu’un nouveau site est prévu pour janvier 2011, lequel reprendra entre autres mes articles et ceux à venir.
SeriousGame.be sera plus qu’un site puisqu’il a pour objectif de devenir LE portail francophone de Belgique des Serious Games tant pour les utilisateurs, les commanditaires que les créateurs.
Vous pourrez y trouver une liste d’entreprises qui en réalisent, une base de données de Serious Games, un agenda des conférences et/ou événements au niveau international, le Cluster Twist-Infopole, un forum destiné à l’équipe de traducteurs sur le groupe Facebook et bien d’autres choses encore puisque les projets ne manquent pas.
Pour ce qui est de la page Facebook Serious Games ou Jeux Sérieux, aucun changement pour les abonnés, l’adresse restant la même.
La Première Journée-Conférence en mai dernier avait remporté un vif succès, ce qui prouve un réel intérêt, d’où l’utilité d’étoffer ce portail qui, j’espère, vous conviendra.
Dès lors, je vous souhaite d’excellentes fêtes de fin d’années et vous retrouve en 2011 sur SeriousGame.be
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Tags: déménagement, jeux sérieux, serious games, seriousgame.be
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Des projets Serious Games naissant en Belgique
6 12 2010
En juin dernier, TWIST et l’INFOPOLE Cluster TIC avaient mis sur pied une première rencontre entre acteurs pouvant jouer, de près ou de loin, un rôle dans le domaine du Serious Game. Une initiative née suite au succès remporté lors de la première journée Seriousgame.be.
Cette grappe a pour objectif de réunir différentes compétences autour d’un même projet dans le but de réaliser ces derniers.
La demande est bel et bien existante puisqu’une trentaine d’associations ont été présentes lors de cette première rencontre où chacune d’entre elles ont pu formuler leurs attentes.
3 rencontres ont déjà eu lieu depuis cette première et la dernière, qui s’est déroulée ce 3 décembre consistait à présenter 4 projets en cours de présentation :
- Slogan "Factor-e, l’usine hypermoderne qui révèle de vrais professionnels"
Yves Magnan, Forem, responsable du centre Forem Formation de Dinant
Michel Verstrepen, Forem, service de formation à distance. Mise en situation d’opérateurs de production, d’agents de maintenance, d’automaticiens (Industrie)…
Au travers :
– de mises en situations pratiques dans un hall de production de 300m² et de mises en situations via des simulateurs, des visites virtuelles, un laboratoire ‘e-training’ …
- de ressources pédagogiques innovantes ( visite virtuelle 3D, 3D relief, simulateurs 3D, bancs de tests, bornes interactives, portique ‘touchless’, réalité augmentée, SERIOUS GAMES, caméras IP) - L’entrepreneur wallon est perdu dans un labyrinthe (celui de la société) et veut atteindre le Graal (la réalisation de son projet).
Xavier Lepot – Agence de Stimulation TechnologiqueUn peu partout, il y a des personnes qui peuvent l’aider, mais sont-elles les plus adéquates, sont-elles vraiment ressources, ont-elles de bons outils ? L’entrepreneur teste, avance ou recule, sa quête du graal progresse ou régresse.
- Le Campus Virtuel en Gestion (CVG)
Dominique RORIVE – Campus Virtuel en GestionConsortium entre les 3 écoles de Gestion en Communauté française : HEC-ULg, Solvay-ULB, LSM-UCL, propose un programme de formation continue pour des adultes diplômés de l’enseignement universitaire : "Online Executive Master in Management".
Ce programme a comme particularité d’être en blended-learning (80% à distance – 20% en présentiel) et propose un parcours de formation de 60 crédits ECTS (équivalent à 1440h de formation) réparti sur 2 années civiles. Le projet de Serious Game concerne la fin du parcours de formation : proposer un Business Game aux participants leur permettant d’appliquer, au sein d’une entreprise virtuelle, les différentes notions apprises tout au long du processus.
Le but de ce jeu serait de tester les apprenants sur les compétences acquises en termes de gestion, tant sur les fonctions de production, commerciale, financière et GRH de l’entreprise.
Il existe à l’heure actuelle des Business Games utilisés par les écoles de gestion, sorte de grand jeu réalisé dans le cadre d’un séminaire résidentiel qui se déroule sur plusieurs journées et coordonné par un programme informatique piloté par le professeur. Ce logiciel permet d’encoder les données venant des étudiants, les traiter et produire une série d’outputs concernant les impacts des décisions prises sur l’entreprise. - Nouveaux arrivants dans un des métiers de l’administration fédérale
Jean-Marc EVERARD – Institut de Formation de l’Administration Fédérale Le serious game envisagé s’adresse aux nouveaux arrivants dans un des métiers de l’administration fédérale et fait partie d’un trajet de formation comprenant des moments axés sur les matières administratives et d’autres envisageant davantage les compétences comportementales et la création de réseaux.
Le jeu a pour but la découverte des différentes composantes de l’administration fédérale (Services publics fédéraux, Organismes d’intérêt public, instituts scientifiques etc.) et ses différents métiers. A travers une quête effectuée en petit groupe, les participants devront reconstituer un dossier perdu en fonction de choix faits au départ du jeu. Pour ce faire, ils devront remplir des petites missions confiées par les différents départements et demandant des capacités à développer au fur et à mesure. Ils seront aidé en s’adressant aux bon services, parfois en tant que clients, parfois en tant que collègue. Les autres participants sont également une aide possible pour le groupe.
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Tags: échange, compétences, grappe, infopole, jeux sérieux, partage, projet, réunion, rencontre, serious games, twist
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Les Serious Games à Durbuy
29 11 2010
Dans le cadre de La Journée Internet annuelle des 26 et 27 novembre 2010, organisée par l’Espace Public Numérique de la commune de Durbuy géré par Monsieur Philippe Gillon, un stand a été consacré aux Serious Games où j’ai pu faire découvrir au public ces outils d’apprentissage et leurs privilèges.
Le vendredi était consacré aux écoles primaires de l’entité où les enfants ont pu découvrir Neurodyssée, présenté dans un article précédent et dont Belle-Productions vient tout juste de recevoir le Trophée Prix Spécial du jury Serious Game Expo 2010.
C’est avec grand joie que les enfants se sont mis dans la peau d’Extra-Terrestres pour connaître un peu mieux l’Europe. Histoire, géographique, coutumes, musique, gastronomie, patrimoine, etc… nombreuses matières du programme scolaire ont fait l’objet d’une approche culturelle de manière ludique pour le plus grand plaisir des enfants qui ne s’en lassaient pas.
Le samedi a été, lui, consacré à un plus large public. Sous forme d’atelier/conférence, les enfants et les adultes ont pu tester différents jeux et découvrir ce en quoi les Serious Games peuvent être bénéfiques dans nombreux domaines.
En quoi les jeux sont bénéfiques à notre développement ? Comment apprend-t-on ? Que cherche à faire le cerveau humain ? Qu’est-ce qui fait qu’un jeu présente un attrait pour un joueur et est capable de le divertir, de le distraire ? Présentation de quelques études de cas : Histoire de Hérodote, European Schoolnet, Théorie de Jane McGonigal de l’Institut pour le Futur . Pourquoi sommes-nous meilleurs au jeu que dans la vie ? Qu’y a-t-il dans les jeux qui fassent que l’on pense pouvoir tout accomplir ? Comment pouvons-nous transposer ces sentiments du jeu dans notre travail quotidien ? Beaucoup de questions et sujets ont été abordés lesquelles ont pu convaincre le public de l’avantage des Serious Games.
Une dizaine d’ordinateurs étaient à la disposition du public afin de leur permettre de tester certains outils : Food Force, destiné à sensibiliser aux problèmes de la faim dans le monde et de découvrir le travail du PAM (Programme Alimentaire Mondiale), Envers et Contre Tout qui vous met dans la peau d’un réfugié et vous permet ainsi de mieux approcher les difficultés qui en incombent., PING, un Serious Game sur la pauvreté, Neurodyssée, Sethi et le Chevalier Félon pour permettre aux enfants de découvrir le Moyen-Age, et enfin, Les Secrets d’Ombyliss pour sensibiliser aux situations handicapantes dans notre société, Serious Games dont ils ont eu le privilège de tester en avant-première puisqu’il ne sortira qu’en décembre et que j’aurai le plaisir de vous présenter lors de sa sortie officielle.
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Tags: advergames, atelier, conférence, durbuy, Education, edugames, edutainment, epn, evenement, généralités, handicap, internet, jeux à télécharger, Jeux éducatifs, jeux en ligne, Jeux gratuits, jeux sérieux, learning games, serious games
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Les Serious Games à Durbuy
22 11 2010
La ville de Durbuy organise les 26 et 27 novembre 2010 ses Journées de l’Internet.
Dans le cadre de ces journées, j’ai l’honneur et le plaisir d’animer des ateliers pour enfants le vendredi 26 ainsi qu’une conférence sur les Serious Games le samedi 27 à 15h30 ouvert gratuitement à tous publics.
Durant la journée du samedi, vous aurez l’opportunité de découvrir les nombreuses facettes que recouvre Internet par différents ateliers et conférences.
Atelier photos, travaux des élèves de l’EPN géré par Philippe Gillon, atelier sur la carte d’identité électronique, atelier trucs et astuces, et cyber café, … tous ces ateliers sont accessibles gratuitement durant l’après-midi.
Une conférence à 15h sur les dangers de l’Internet et Facebook sera présentée par la criminologue Christine de Scheemacker de l’Université de Liège et par Philippe Gillon, Animateur et responsable EPN.
Si vous êtes dans le coin, n’hésitez pas à nous rendre visite
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Tags: conférence, durbuy, jeux sérieux, serious games
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