Les frères Plugg, l’advergame des cartes SD Samsung

29 12 2010

frereplug 3 frères particuliers aux pouvoirs résistants que rien ne fait peur et dotés d’une grande mémoire. On les nomme Les Frères Plugg. Sans cesse à la recherche de plugs zone pour se mettre au défi et prouver et prouver leur résistance.

Jörg Plug, l’aîné, super résistant, même aux filles, malgré son caractère romantique, il résiste aux champs magnétiques.
Empus, le cadet, immuable face aux chocs au point où tout petit, il aurait souri lorsque ses frères l’auraient jetés en bas du berceau.
Et enfin, Bernardt, le second, le grand résistant à l’eau qui se serait jeté du haut du plongeoir de la piscine à 3 ans alors qu’il ne savait pas nager.

Cette histoire assez loufoque et qui ne manque pas d’humour, est l’œuvre de Samsung afin de promouvoir sa nouvelle gamme de cartes SD ultra résistantes. Avec la nouvelle arrivée d’un site dédié, Samsung nous offre un advergame avec concours pour gagner quelques lots intéressants.

Jeu visuel-1 Oui, je sais, je vous avais annoncé que je ne publierais plus le temps que mon blog déménage vers sa nouvelle destination. Non pas que cela me démange mais les Les Frères Plugg est valable jusqu’au 7 janvier si vous voulez tenter votre chance. Je précise également tout de suite que le concours est uniquement valable en France. Désolée donc pour les autres.

Les Frères Plugg, vous l’aurez donc compris, représentent pour chacun d’entre eux, une des nouvelles cartes SD avec leurs caractéristiques. Pour prouver leur bonne foi, ils vous proposent de les tester en les empêchant de tomber dans les poubelles que vous déplacerez à gauche et à droite à l’aide de votre souris. Si vous réussissez 5 plugs parmi les 15, vous aurez l’occasion d’être repris parmi les candidats et être peut-être tiré au sort pour gagner l’un des lots.

Si vous avez cette chance, vous pourriez gagner un notebook, un mobile, un appareil photo, pour les 3 premiers gagnants ou encore une carte SD si vous êtes sélectionné dans les 50 suivants.

Alors, n’hésitez pas et tentez votre chance. Bon plugg !

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LabSET, l’advergame de Noël

23 12 2010

labset01 Vous serez sans doute étonné de voir publier un nouvel article étant donné que je vous ai donné rendez-vous en janvier mais petite exception que je me devais de faire avant Noël, sans quoi l’advergame que je vais vous présenter, perdrait de son charme.

A l’occasion des fêtes de fin d’année, LabSET, spécialisé dans l’enseignement à distance dont, notamment PMTIC bien connu des Espaces Publics de Wallonie dont je fais partie, nous offre un petit advergame des plus sympathiques puisqu’il s’agit de retrouver le sapin et ses décorations, dissimulés dans les bureaux du LabSET.

labset03 LabsetNoël s’inspire de Camren Sandiego du début des années 90, un jeu de piste à la recherche d’indices pour évoluer dans le jeu et donc, dans notre cas, permettre de récolter les éléments manquants tout en découvrant les différents projets que traite le LabSET.

Je suis fan des vieux jeux vidéo… où faire des points a beaucoup d’importance, et donne envie de rejouer pour faire mieux… je voulais donc apporter cet aspect dans le jeu… également offrir de la “rejouabilité”. me confie Pierre Martin

labset02 Vous devrez donc visiter les locaux et faire appel à l’équipe qui vous renseignera certains éléments. N’hésitez pas à retourner deux fois au même endroit. Certaines clés vous permettront d’ouvrir des pièces fermées.

Le temps est limité et le sapin, à droite, vous indiquera le temps écoulé une fois qu’il est recouvert de neige. Certains lieux vous permettront de gagner du temps et chaque élément trouvé vous donnera des points supplémentaires. L’objectif étant d’obtenir le plus haut score possible.

Une fois la partie terminée, il vous est loisible de publier votre score sur votre compte Facebook, voire même rejouer pour augmenter votre score. Et je suis certaine que vous ne vous contenterez pas d’une seule partie parce que, l’air de rien, on s’y prend au jeu !

Joyeux Noël à tous 😉





Le Tri de Merlin

16 12 2010

trimerlin Même si le tri dans ce jeu ne correspond pas à la méthode de votre pays, il n’en va pas moins que Le Tri de Merlin peut être utilisé afin d’enseigner l’importance de la notion de tri des déchets.

Le Tri de Merlin est un mini-game amusant destiné aux enfants pour leur apprendre l’importance du tri des déchets.

trimerlin2 Tout d’abord, il devra commencer par choisir son habitation: une maison ou un appartement, après quoi les déchets apparaîtront aux pieds de Merlin qu’il devra mettre dans le bonne poubelle par un cliquer-déposer au bon endroit. 20 déchets pour chacun des lieux sont à trier.

Jouable en ligne ou téléchargeable, Le Tri de Merlin est une une initiative de la communauté d’agglomération du Boulonnais.





Tintin au pays de Google Earth

14 12 2010

tintin03 Dans les différentes aventures de Tintin, bien que les noms et pays soient fictifs, Hergé s’est toujours inspiré des actualités et lieux réels. Une manière attractive pour découvrir les faits marquants de notre histoire.

Tintin, témoin du XX° siècle n’est pas un Serious Games mais pourrait servir comme tel puisqu’il est un parcours sous forme de quizz utilisant Google Earth pour vous emmener dans les différents pays et découvrir des lieux en 3D et un aperçu historique dont traite les albums de Tintin.

Le régime soviétique des années 30, la colonisation du Congo, en passant par l’industrialisation aux USA, le commerce européen à Shanghaï, la seconde guerre mondiale, la guerre froide jusqu’à la première expédition sur la lune.

Les sujets ne manquent pas pour agrémenter un cours d’histoire ou de géographie.

Une dizaine de questions vous sont proposées où vous devrez choisir parmi 3 réponses en double-cliquant dans le menu à gauche. Google Earth vous emmènera sur les lieux pour découvrir si votre réponse est correcte et admirer les bâtiments en 3D.

tintin01Une fois Google Earth installé, cliquez sur l’image de l’article Tintin, témoin du XX° siècle et choisissez “ouvrir dans Google Earth”, et l’aventure commencera.

Prenez soin de cocher dans « Données géographiques », en bas à gauche, les cases « Frontières et légendes » et « Bâtiments 3D » et décochez toutes les autres .

tintin02Voyages Virtuels est un site explorant les TIC à la découverte de l’histoire et de la géographie de manière originale. Ce site est l’initiative de Jean-marc kiener, professeur d’histoire-géographie au lycée d’Annecy dont vous trouverez la biographie présentée de manière originale avec Google Earth en cliquant sur l’image de la page Auteur.

D’autres thématiques sont accessibles sur La Joconde et Les Pirates et feront l’objet d’un article ultérieurement.





Un Serious Game qui vous fera dormir

13 12 2010

sommeil01 Pas facile de faire dormir un enfant le soir et de lui faire comprendre que le sommeil est important pour se recharger.

Pourtant, le sommeil est vital et est nécessaire à la croissance, de même que le rêve est indispensable pour le bien-être psychique afin de sentir en pleine forme en journée et de profiter de toutes nos facultés.

C’est aussi en période de sommeil que notre mémoire organise toutes les informations acquises en journée.

Afin d’en connaître un peu mieux, le Centre des Sciences de Montréal a réalisé un site Web Le Sommeil de A à Z décliné en anglais et en français

sommeil03 Le Sommeil de A à Z est scindé en 9 chapitres accédant à différentes ressources pédagogiques et à des mini jeux :

  • Prélude au sommeil
  • Lumière sur une nuit de sommeil
  • L’énigme des rêves
  • Maître du sommeil
  • Une horloge dans la tête
  • En manque de sommeil
  • Les troubles du sommeil
  • Qui vit bien, dort bien
  • Pour en savoir plus sur le sommeil et les rêves

Peut-être qu’après cela, votre enfant comprendra mieux pourquoi vous l’obligez à aller dormir, du moins je vous le souhaite.





Un Serious Game sur le SIDA

7 12 2010

sida01 La semaine dernière a été la Journée Mondiale de Lutte contre le Sida, c’est pourquoi je vous présenterai aujourd’hui quelques liens traitant du sujet.

Informer les jeunes sur le sida et les inciter à se questionner sur la sexualité sont essentiels dans l’éducation des jeunes : qu’est-ce que le sida ? comment s’en protéger ? comment se transmet-il ? Comment se soigne-t-il ? Comment vit un séropositif au quotidien ?

Nombreuses sont les questions à aborder, c’est pourquoi Education.France5 et Sidaction se sont mobilisés sur un site abordant de manière ludique le sujet.

Tout sur le sida est un site comprenant 3 petits jeux pour aborder le sujet autrement :sida02

  • Guerre au virus où vous jouez le rôle d’un spermatozoïde qui doit échapper aux virus à l’aide des flèches de direction du clavier et attraper des préservatifs pour se protéger et des médicaments pour retrouver ses forces.
  • Dans la peau d’un jeune séropositif vous met, comme son titre l’indique, dans la peau d’une personne atteinte où vous devrez organiser votre emploi du temps pour chaque jour de la semaine en plaçant les activités et choses à faire dans l’agenda.
  • Contraception et Protection vous demande de distinguer les éléments contraceptifs des éléments protectifs.

sida03 Tout sur le sida est une manière ludique d’expliquer aux jeunes l’ampleur de l’épidémie, les modes de transmissions de la maladie.

http://www.cisco.com/web/learning/netacad/peterpacket2/NewBuild_forweb/default.htm

jeu destiné à sensibiliser sur le SIDA au Zimbabwe, l’eau potable en Haïti et l’aide à la scolarisation en Inde.

[Merci à Loïc Gervais pour la référence]





Des maisons extraordinaires, un Serious Game pour compléter le cours de géographie

2 12 2010

maisonextraordinaire01 L’Homme s’est toujours abrité en commençant par des habitats naturels tels que les grottes pour ensuite construire sa propre maison selon les éléments qui l’entourent.

Glace, roseaux, briques, bois les habitats sont différents selon la région, le climat et l’environnement. Des yourtes aux igloos en passant par les cases, les maisons sont assez diversifiées.

maisonextraordinaire04 Afin de faire découvrir aux enfants les différentes constructions et en apprendre sur les peuples de chaque continent, Maisons extraordinaires va leur permettre de voyager de par le monde tout en apprenant les coutumes selon les ethnies.

Maisons extraordinaires leur permettra de voyager dans 8 pays différents : le Groenland, le Pérou, le Burkina Faso, la Tunisie, la Roumanie, la Mongolie, le Japon et l’Indonésie ; et de construire les différents habitats en 4 étapes : les fondations et sol, les murs, les fenêtres et portes et la charpente et le toit.

maisonextraordinaire08 Sur la carte géographique en page d’accueil, des enfants de chaque pays s’y trouvent positionnés. En cliquant sur chacun d’entre eux, les enfants auront l’opportunité de construire eux-même les différents logements tout en étant aidé par un enfant du pays.

Les différentes étapes sont représentées à droite dans des cercles en commençant par celle du bas (fondations) jusqu’à celle d’en haut (le toit). Pour modifier et choisir le bon élément, il suffit de cliquer sur la flèche en forme de cercle et ensuite, glisser le bon élément sur l’image principale.

maisonextraordinaire07 Pour chaque étape, des informations complémentaires sur la façon de vivre sont accessibles en cliquant sur les différents objets de la scène principale.

Maisons extraordinaires est une réalisation du Muséum de Toulouse en partenariat avec Mobiclic