Le Secret de l’Alchimiste, le Serious Game de l’alchimie du savoir

4 11 2010

affairealchimiste Si l’alchimie est réellement une science universelle, alors on pourrait prétendre que Le Secret de l’Alchimiste est, de surcroît, l’encyclopédie de l’histoire universelle que tout enseignant devrait posséder dans sa vidéothèque ludo-éducative tant sa matière est riche.

Le jeu porte bien son nom puisqu’il centralise diverses matières : Histoire, sciences, géographie,… sans omettre le sens de l’observation et de la logique appelés chez le joueur pour progresser dans les différentes étapes. Toutes les matières du programme de l’enseignement sont abordées et ce serait une négligence de ne pas énumérer les grandes lignes de son contenu (voir plus bas).

alchimiste01 Bien que les Serious Games soient une nouvelle approche de l’apprentissage sur notre continent, il va sans dire que les concepteurs (Belle-Productions) du Secret de l’Alchimiste soient précurseurs et en avance sur leur temps, non seulement pour le concept mais également pour la BD interactive que l’on retrouve dans ce jeu puisque qu’il date de 2003.

alchimiste16 En plus de son contenu riche et varié, la qualité graphique, narrative et interactive sont des attraits pour le plaisir des yeux : couleurs, animations, cadrages, profondeurs de champs,… tout est travaillé méticuleusement sans omettre le moindre détail. Et bien que je ne sois pas spécialiste en la matière, je vous parle ici en tant que connaisseuse pour avoir fréquenté pendant de nombreuses années le monde de la Bande Dessinée et approché des grands du domaine.

Synopsis

alchimiste10 Quatre jeunes se retrouvent en possession d’une peinture dont ils devront démystifier les secrets qui se cachent derrière pour trouver un objet d’une valeur inestimable contenant les clés de l’alchimie et résoudre les énigmes qui mettront à nu les conflits opposant deux familles depuis la Renaissance.

L’histoire se compose de 9 Chapitres qui nous emportent à travers les siècles, de l’Antiquité à nos jours et ne manque pas de piments pour nous laisser en haleine et nous faire aller plus loin dans l’intrigue : 1. L’origine  2. La rencontre 3. La crypte 4. Historique 5. L’enquête 6. L’enlèvement 7. L’évasion 8. La fresque 9. La mosaïque.

alchimiste11 Jeux

Tout au long du parcours, il faudra récolter des cristaux qui vont permettre de terminer la partie. Néanmoins, si ces derniers n’ont pas tous été trouvés, un message codé devra être élucidé pour pouvoir finaliser le jeu.

Pour accéder au chapitre suivant, il faut réaliser un épreuve sous forme de mini-jeu. Ils sont 7 au total et permettent au joueur de développer ses facultés d’observation et de logique :

  • alchimiste22 La crypte : il faudra trouver différents objets dont certains seront à replacer dans d’autres et d’autres serviront à ouvrir des portes ou découvrir des objets cachés.
  • Les gardes suisses : dextérité, observation et ouïe sont ici mis en éveil pour pouvoir lancer le système informatique, trouver une clé et reconstituer un code selon le son que les touches émettent.
  • Les catacombes comporte 3 jeux : un Master Mind, un jeu de mémoire pour retrouver les pairs, et un jeu Simon dans lequel il faut reproduire les séquences effectuées par l’ordinateur qui plus on progresse, plus il devient difficile de tout retenir.
  • alchimiste20 La peinture se compose de 2 étapes : une première où après avoir scanné la peinture, il va falloir configurer les bonnes couleurs, les lumières et contrastes pour redonner l’aspect original à l’œuvre et le second marquer d’une punaise la peinture selon les éléments donnés.
  • Le piège fait appel à l’anticipation puisqu’il va falloir jeter des ballots de paille enflammés sur les voitures pour éviter que les malfrats rejoignent notre équipe.
  • Le réfectoire : Il faut reconstituer la maquette 3D du monastère qui indiquera où se trouve la fresque.
  • Le poignard sert à récolter les cristaux manquants en reconstituant des messages codés.

alchimiste05 Vous pouvez arrêter la partie quand bon vous semble et l’enregistrer pour la reprendre à l’endroit où vous étiez arrêté. Vous pouvez créer d’autres parties, ce qui est intéressant si plusieurs personnes l’utilisent.

Outils et menu

Le menu Poignard à gauche vous permet de quitter ou d’accéder à la documentation et aux différents chapitres et jeux. Il vous donne également accès à une présentation de l’équipe qui a conçu le jeu.
Vous avez également la possibilité d’accéder à la page de votre choix ou de sélectionner un chapitre.

A droite, un appareil photo permet de prendre des clichés pour constituer un carnet de voyage et y faire des commentaires. Ce carnet permet de garder des traces de l’enquête. Le joueur a droit à 24 photos par chapitre. Il peut lui donner un aspect différent et imprimer ses pages.

Documentation

alchimiste21 La documentation est accessible en haut à droite (ou via le Poignard) où l’on peut y trouver un moteur de recherche et les différentes matières classées par thèmes.

Quant aux différentes matières, il est difficile de classer ce Jeu dans une branche spécifique de l’enseignement, néanmoins, étant donné la richesse de la documentation bons nombre de disciplines peuvent s’en servir comme outil de base.

Loin d’être exhaustive et bien qu’elle soit longue, cette liste reprend les matières qui y sont abordées et je me devais de vous énumérer un plus grand nombre pour vous donner un aperçu de la richesse :

alchimiste24 L’histoire des grands peuples, des premiers Chrétiens à Pompéi, des Egyptiens aux Etrusques en passant par Carthage, les Grecs jusqu’à la Renaissance, l’Europe et ses grandes conquêtes, la Bataille d’Alesia, les Grecs, les Romains, les Guerres Puniques, les Guerres et Conquêtes des Gaules, le Règne d’Auguste, les Wisigoths, les Vandales, les Ostrogoths, les Assyriens, le Règne des Bourgeois, Florence, Naples, Rome, Sienne, Saqqarah, Alexandrie et son phare, …

Les grands noms : Pline l’ancien et Pline le jeune, Alexandre le grand, Romulus et Remus, Cléopâtre, César, Hannibal, Spartacus, Marc-Antoine, Charles Quint, Vercingétorix,  Octave, Cicéron, Brutus, Ptolémée, Néron, Sénèque, Constantin, Théodore le Grand, Adrien, Marc-Aurèle, La famille Médicis, …

alchimiste20 La politique : le Fascisme et ses origines, Mussolini, le Communisme, la Dictature, le Parti Socialiste, l’Etat Totalitaire, Les Nazis, l’Anti-Sémitisme et ses Dictateurs : Mussolini, Hitler, Saddam Hussein, les 2 grandes Guerre Mondiale, Les Libéraux, les Chrétiens-Démocrates, les Socialistes et l’industrialisation, La République, l’Abolition de la Monarchie, les Brigades Rouges, La Mafia, le Grand Schisme, le Despotisme, la Diplomatie, Machiavel, Luther, Pompée et Crassus, la Réforme et la Contre-Réforme.

La religion : Papes et Conciles : Dogme, Morale, Discipline

alchimiste17 Sciences et sciences sociales : l’invention de la monnaie, les énergies éolienne, hydraulique et animale, Copernic, Kepler, le divorce, l’invention du dimanche, l’histoire du calendrier, l’Abolition de la liberté de la presse, la peine de mort, la peine d’exil, le droit d’appel devant les tribunaux, philosophie, l’écriture, l’éloquence, Le commerce, les rites funéraires, le statut social et la liberté de la femme chez les étrusques, la musique, l’alchimie, sa science et son histoire, Hermès Trismégiste, l’Egypte, la poudre à canon, l’histoire des codes (code secret, morse, langage binaire, …),

alchimiste25 La littérature : Ovide, Tite-Live, Virgile

Histoire de l’art : Renaissance, Moyen Age, Antiquité, le Maniérisme, l’école siennoise, l’école florentine,  les Primitifs Flamands, l’art d’Egype, d’Inde, de Chine, l’art paléochrétien, l’académie, l’abstrait, le figuratif, les impressionnistes…

Peintres et sculpteurs : Michel Ange, Raphaël, Botticelli, Rosselli, Sassetta, Di Bartolo, Léonard De Vinci, Della Francesca, Mantegna, Brunelleschi, Sodoma, Van Eyck, Alberti, Bramante, di Bartolomeo, Rossellino, Michelozzo, Alberti, Francesco Di Giorgio, Giuliano da Sangallo

Les grands oeuvres : la Chapelle Sixtine, le Vatican, Le jugement dernier

Les techniques : l’autoportrait, le glacis, la restauration, les fresques, la perspective, peinture sur bois, les pigments

alchimiste26 Les musées : Le musée de Naples, le musée des Offices ou musée Médicis à Florence

L’Architecture et autres disciplines : L’architecture pontificale, les tailleurs de pierre, les tisserands, les orfèvres, la reconstruction de la Basilique Saint-Pierre , le Palazzo Medicis à Florence, la Cathédrale de Florence, les Forums, les Catacombes, le Colisée de Rome, les maisons de Pompéi, Les thermes, les pyramides Kheops, Khephren, Mykérinos, Gizeh, le Sphinx…

L’image : photographie, cinéma, peinture, dessin, langage, portrait, paysage, nature morte, illustration, caricature, dessin d’actualité, BD, schéma, graphique, photo de presse ou aérienne, affiche, étiquette, …compréhension de l’image : communiquer, se faire plaisir, amuser, … le temps et la lecture de l’image, peintures murales rupestres , images virtuelles et réelles

alchimiste04 La photographie : techniques, l’art de la communication, le cadrage, plan, gros plan, plan large, plan américain, angles de vue, l’intention, la plongée, la contre plongée, les différentes vues, histoire de l’appareil photo, le daguerréotype, le diaphragme, la chambre noire, la camera Obscura, la rétine, le cristallin, le flash, les réflex, la vitesse, l’ASA, fonctionnement d’un appareil photo, le numérique, la lumière

Les volcans : fertilité, vie, récolte, dangers, fonctionnement, Stromboli, Antonfalla, Krakatoa, la montagne Pelée, les iles Lipari, les familles de volcans

Diamant et pierres précieuses : le quartz : améthyste, morion, citrine, son utilisation comme abrasif, détergents, dentifrice, taille du verre, bijoux, objets décoratifs, industrie, poids, couleur, pureté, taille, symbolique, ses facultés : isolant électrique, conducteur thermique, élastique, ses propriétés

alchimiste28 Les explosifs : utilisé dans les carrières, comme propulseurs pour les fusils et les canons, la dynamite, explosifs faibles et forts, feux d’artifice, mise en forme des métaux, bombes, munitions, poudre noire

 Les Labyrinthes : ses mystères, ses traces, ses formes, le labyrinthe de Minos : mythologie, Icare, le Minotaure, le labyrinthe du monde moderne : architecture des villes, réseau Internet, le labyrinthe à la renaissance, jeux et jardins, le labyrinthe au moyen âge : lieux de culte, symboles, foi, édifice funéraire en Egypte

Le langage : animalier, oral, écrit, gestuel, visuel, olfactif, codé, ultrasons,

alchimiste19 Tremblements de terre et séismes : l’échelle de Richter, L’échelle de Mercalli, les causes, l’ampleur, les conséquences, les prévisions

Géographie : Madagascar : situation, configuration, climat, population, écologie et environnement, recettes de cuisine, histoire (ligne du temps)

… et nombreuses anecdotes, us et coutumes.

Comme vous pouvez le constater, les matières sont riches et nombreuse.

Bonus

Sur la fiche de présentation du site de Belle-Productions, vous pouvez accéder aux solutions des jeux mais également à une présentation originale du jeu contenant quelques bonus avec notamment des fonds d’écran téléchargeable gratuitement.

Vente

Mindscape, commanditaire du jeu créé par Belle-Productions, ne semble plus vendre ce produit car je ne l’ai pas trouvé. Cependant, il est encore possible de le trouver via une recherche Google et si votre recherche s’avère infructueuse, n’hésitez pas à le faire savoir en commentaire, les réalisateurs pourraient peut-être trouver une solution, qui sait !





Deviens archéologue le temps de “Truelles & Pixels”

13 10 2010

truellesetpixels01 Nous sommes au 2ème siècle avant  Jésus-Christ. Un petit garçon du nom d’Antaka, achète un jouet sur un marché qu’il enfouira sous la terre. 20 siècles plus tard, un groupe d’archéologues trouvera l’objet.

Retrouver les traces de Yoma, une petite fille de la steppe syrienne d’il y a plus de 5000 ans et qui vivait principalement d’élevage avec les membres de son village.

Ces deux histoires sont originaires du site Truelles & Pixels, réalisé par la Maison de l’Orient et de la Méditerranée et soutenu par le CNRS qui, de manière ludique et pédagogique, présente les travaux pluridisciplinaires des archéologues en mettant en scène des cas concrets de recherche archéologique.

truellesetpixels05Permettre à tous publics, petits et grands de découvrir les grandes étapes d’une fouille et d’une étude archéologique afin de sensibiliser et surtout de réconcilier le monde avec la science dont la réputation rébarbative issue des milieux scolaires, a éloigné la plupart d’entre nous mais aussi sensibiliser à la sauvegarde du patrimoine. Tels sont les objectifs visés dans ce Serious Game.

Le métier d’archéologue requiert de nombreuses compétences, ainsi Truelles & Pixels aborde différentes disciplines avec pour chaque chapitre un mini-jeu : géographie, histoire de l’art, histoire, mathématiques, biologie, physique, chimie, technologie et langues.

truellesetpixels08 Le Bélier d’Antaka est le premier épisode disponible en 3 langues (français, espagnol et anglais) qui permet de suivre à travers les siècles le le parcours du petit jouet en tête de bélier que Antaka avait enfoui sous terre (voir synopsis présenté au 1er chapitre pour enfin prendre le rôle de l’archéologue.
L’épisode est scindé en 4 chapitres :

  • Jour de marché à Pundranagara permettant de découvrir les objets usuels de l’époque et un mini-jeu qui consiste à associer ces objets anciens à ceux d’aujourd’hui.
  • Les étapes de l’enfouissement qui permet de comprendre comment un objet peut se retrouver enfoui profond dans le sol et les différents changements qu’a subi le sol.
  • La fouille présente les différents stades de fouille et de récolter les indices qui permettront de reconstituer l’histoire du site. Le  mini jeu Chrono vous entraînera à reconnaître les différentes chronologies de chaque terrain.
  • L’étude et traitement des objets permet d’établir les différentes phase, de la reconnaissance du terrain, des mesures jusqu’à la numérotation.

truellesetpixels09 Yoma et les animaux et le second épisode permettant d’étudier les ossements des animaux qui vont permettre non seulement d’en découvrir sur ceux-ci mais aussi d’en apprendre sur l’homme et la relation qu’ils avaient avec ces animaux : croyance, domestication, artisanat, économie, chasse, élevage, etc… 4 épisodes dont 2 ne sont pas encore publiés, vont permettre de découvrir ce en quoi l’archéozoologie consiste, une introduction présente toute l’évolution :

  • Le sacrifice présentant les objets usuels
  • Les vestiges explique comment l’homme et la nature laissent des traces au fil des années.

3 mini jeux viennent agrémenter le tout avec :

  • Atlas où vous devez replacer les toponymes aux bons endroits sur une carte
  • Ils sont partout vous demande de deviner quels objets sont faits à base de matière animale
  • Le rythme dans la peau pour découvrir quel matériau animal a été utilisé pour chaque instrument




Moonshield, gérez votre base lunaire

3 10 2010

moonshield01 Moonshield est un Serious Game qui a déjà fait beaucoup parler de lui et l’on peut trouver des articles à la pelle sur Internet.

Disponible depuis peu sur iPhone, iPad et iPod Touch et téléchargeable gratuitement sur l’App Store d’Apple, il a été réalisé par KTM Advance pour le groupe Thales et nous immerge dans le monde technologique de cette entreprise protagoniste sur les marchés technologiques pour la défense et la sécurité dans le domaine de l’aérospatial et du transport.

Thalès poursuit avec Moonshield deux objectifs, le premier est de présenter la gamme de matériel et les activités et métiers du Groupe et la seconde se veut de sensibiliser les jeunes en leur présentant les diversités technologiques et les activités de l’entreprise en vue d’un recrutement.

moonshield03 Une communauté sur Facebook est accessible si vous désirez en connaître plus ou demander de l’aide sur ce jeu de gestion-stratégie développé en flash.

Synopsis

Août 2029, un astéroïde file à toute vitesse vers la planète Mars qui risque d’exploser en milliers d’autres astéroïdes vers l’intérieur du système solaire… et donc vers la destruction de la Terre ! Pour faire face à la menace et éviter le sort tragique de Mars, vous devrez construire une base lunaire avec tous le matériel et les besoins nécessaires. Des équipements de transport et d’habitation aux fournitures médicales et aux armes…

Au fur et à mesure de votre progression, le niveau de difficulté augmentera tout le long du jeu.

Une fois inscrit, vous pourrez commencer votre partie et la sauvegarder pour la continuer si vous quittez.

Si vous échouez dans votre mission, vous pourrez recommencer depuis le début ou redémarrer à partir de votre dernière sauvegarde.

http://www.dailymotion.com/swf/video/x6v9d5_moonshield-trailer_tech?additionalInfos=0
Moonshield Trailer
envoyé par Janice_Moonshield. – Vidéos des dernières découvertes technologiques.





Genomic Digital Lab, un serious game sous forme de laboratoire biologique

30 09 2010

genomicdigitallab01 Depuis des temps anciens, l’Homme s’est toujours intéressé à la biologie. Celle-ci a précédé l’écriture parcequ’il était essentiel d’apprendre à connaître les animaux et les plantes pour survivre en détectant les vénéneux des bienfaisants mais aussi pour permettre le développement de l’agriculture, la chasse, etc…

La biologie faisant partie intégrante du programme scolaire élémentaire, Genomic Digital Lab est un Serious Game très pratique et intéressant en matière de support de cours puisqu’il permet, par une découverte immersive, de découvrir le monde biologique.

Contrairement aux manuels, Genomic Digital Lab offre une approche intégrée et pratique afin d’aider les apprenants à comprendre la situation globale de la biologie cellulaire et son importance dans nos vies.

genomicdigitallab02 Captivant, il engage les élèves à travers des simulations interactives de haute qualité et favorise la pensée critique, la créativité et une approche à la résolution de problèmes tels que l’atmosphère que dégage les usines, les réactions à la lumière, la transcription de l’ADN, la glycolyse et la photosynthèse.

Entièrement accessible en ligne via un navigateur web, l’application ne requiert pas de téléchargement ni d’installation.

Genomic Digital Lab se présente en 9 leçons de 3 niveaux différents allant de l’initiation à l’expertise : Quels sont les besoins d’une plante, leurs réactions à la lumière, les énergies, la nourriture, la pollution, etc…

genomicdigitallab03 Genomic Digital Lab se présente sous forme de laboratoire digitale qui va vous permettre de savoir comment les plantes croissent et survivent

A votre disposition, vous pourrez utiliser un carnet de notes pour enregistrer ce qui se produit, un microscope vous permet d’agrandir les particules.

Plus qu’un jeu de sciences, il fait également appel aux capacités de mémorisation et de dextérité.

Accessible en anglais et en français et prochainement en portugais et espagnol.

A noter : Un nouveau jeu très complémentaire est venu s’intégrer au labo puisqu’il traite de l’histoire de la biologie. Celui-ci étant uniquement en anglais pour l’instant et attendant des nouvelles de ses concepteurs pour en savoir un peu plus, il fera l’objet d’un article plus tard.





Mission Plasturgie

18 09 2010

missionplasturgie03 Bouteilles, cométiques, GSM, ordinateurs, revêtements, profilés, pièces automobiles, carrosseries, électroménagers, seringues, thermomètres, cathéters, prothèses, lunettes, raquettes, rollers, sacs, chaussures, etc..… La liste est encore bien longue pour répertorier tout ce qui se fait en matière plastique.

Le plastique se retrouve partout, des sols au murs en passant par les petits objets usuels. C’est ce qu’on nomme la plasturgie.

missionplasturgie02 La plasturgie est en pleine expansion et recherche régulièrement du personnel. Chaque année, elle lance une campagne de sensibilisation et de formation, l’année 2010 ayant été la réalisation d’un serious game Mission Plastechnologie, le prisonnier de la console destiné aux jeunes qui consiste à leur présenter les métiers dans le domaine.

 

missionplasturgie03 Le professeur Geekman se retrouve prisonnier dans une console de jeu dont il est le concepteur alors qu’il n’avait pas encore fabriqué la manette de contrôle. Lucas, son neveu, et deux de ses amis, Ben et Julie vont devoir fabriquer cette manette afin de l’en sortir. Ils devront, pour ce faire, trouver les éléments nécessaires à sa fabrication comme enquêter dans une usine de fabrication et tous les services qui en incombent.





Pulse!!, le serious game du monde médical

4 09 2010

pulse9 Comme je préfère tester les serious games avant de publier un article, j’ai pris récemment la liberté d’écrire à Interaction Healthcare afin de savoir s’il était possible d’accéder à Pulse!!, l’illustre premier  serious game de simulation médicale en 3D, utilisé dans la formation des infirmiers et des médecins. C’est Madame Rim Boubaker, Responsable Marketing d’Interaction Healthcare qui a eu la gentillesse de me répondre.

Il n’est malheureusement pas possible d’accéder à la plateforme existante qui, basée sur vHealthcare est bien trop puissante mais Monsieur Boubaker tente par ses propos à laisser croire qu’une version en ligne pourrait bien voir le jour. Il ne s’est pas étalé sur le sujet mais je vais tenter d’en savoir un peu plus.

pulse3 Pulse!! est la représentation même de tout un hôpital réalisé en 3D basée sur une plate-forme de formation médicale polyvalente, de simulation de conditions multifactorielles et de situations complexes qui exigent des décisions rapides et cohérentes.
En d’autres termes, il permet aux futurs professionnels de la santé de se former par simulation en ayant pour patient un mannequin virtuel très proche de la réalité. Le mannequin (patient) réagit en fonction des médicaments qui lui ont été administrés et selon le dosage conformément à la physiologie réelle. De même que l’utilisateur peut se retrouver avec une équipe médicale et le matériel adéquat, comme dans un vrai hôpital.

pulse8 Pulse!! permet de remédier à la pénurie d’acteurs de santé de haut niveau et de répondre aux changements dans les styles d’apprentissage des générations actuelles et futures en intégrant le programme d’études cliniques de soins de santé. Il est utilisé dans nombreuses universités des Etats-Unis depuis quelques années pour venir compléter l’enseignement classique et l’on constate une amélioration au niveau de l’apprentissage de 30%.
Il permet, en plus des cas de figures médicales, d’apprendre à s’intégrer dans une équipe tout en préservant la sécurité des patients.

En France, il existe un souhait de la part des laboratoires pharmaceutiques et hôpitaux de développer le jeu par des nouveaux cas de figure selon la pathologie et la spécificités des besoins rencontrés, voire même d’adapter des cas existants.

Interaction Healthcare est l’intégrateur de Pulse!! en France, lequel a été développé par BreakAway, le leader américain dans le monde du jeu vidéo,en partenariat avec la Texas A & M University – Corpus Christi et financé par le Congrès américain (14 M$ à ce jour) .

Le magazine de la santé sur France 3 est allée se rendre compte auprès de médecins sur l’usage de Pulse!! dont voici un reportage

Un autre reportage de Télématin sur France 2





Archimède joue sérieusement

30 08 2010

corsaire01 Tout corps plongé dans un fluide est soumis de la part de celui-ci à une poussée vers le haut égale au poids du volume de fluide qu’il déplace. [Archimède]

Le butin des corsaires est un petit serious game qui peut facilement servir de support supplémentaire aux enseignants pour expliquer en quoi consiste le principe d’Archimède.

L’utilisateur joue le rôle d’un corsaire qui doit transporter ses caisses de butins dans des barges. Combien de caisses pourra-t-il charger selon la taille de son transport.

Vous pouvez accéder à deux vues différents : une vue 3D ou une vue 2D pour vous permettre de mieux faire comprendre le principe.

corsaire02