Les Serious Games à Durbuy

29 11 2010

durbuy01 Dans le cadre de La Journée Internet annuelle des 26 et 27 novembre 2010, organisée par l’Espace Public Numérique de la commune de Durbuy géré par Monsieur Philippe Gillon, un stand a été consacré aux Serious Games où j’ai pu faire découvrir au public ces outils d’apprentissage et leurs privilèges.

Le vendredi était consacré aux écoles primaires de l’entité où les enfants ont pu découvrir Neurodyssée, présenté dans un article précédent et dont Belle-Productions vient tout juste de recevoir le Trophée Prix Spécial du jury Serious Game Expo 2010.
durbuy02 C’est avec grand joie que les enfants se sont mis dans la peau d’Extra-Terrestres pour connaître un peu mieux l’Europe. Histoire, géographique, coutumes, musique, gastronomie, patrimoine, etc… nombreuses matières du programme scolaire ont fait l’objet d’une approche culturelle de manière ludique pour le plus grand plaisir des enfants qui ne s’en lassaient pas.

Le samedi a été, lui, consacré à un plus large public. Sous forme d’atelier/conférence, les enfants et les adultes ont pu tester différents jeux et découvrir ce en quoi les Serious Games peuvent être bénéfiques dans nombreux domaines.

durbuy03 En quoi les jeux sont bénéfiques à notre développement ? Comment apprend-t-on ? Que cherche à faire le cerveau humain ? Qu’est-ce qui fait qu’un jeu présente un attrait pour un joueur et est capable de le divertir, de le distraire ? Présentation de quelques études de cas : Histoire de Hérodote, European Schoolnet, Théorie de Jane McGonigal de l’Institut pour le Futur . Pourquoi sommes-nous meilleurs au jeu que dans la vie ? Qu’y a-t-il dans les jeux qui fassent que l’on pense pouvoir tout accomplir ? Comment pouvons-nous transposer ces sentiments du jeu dans notre travail quotidien ? Beaucoup de questions et sujets ont été abordés lesquelles ont pu convaincre le public de l’avantage des Serious Games.

durbuy05 Une dizaine d’ordinateurs étaient à la disposition du public afin de leur permettre de tester certains outils : Food Force, destiné à sensibiliser aux problèmes de la faim dans le monde et de découvrir le travail du PAM (Programme Alimentaire Mondiale), Envers et Contre Tout qui vous met dans la peau d’un réfugié et vous permet ainsi de mieux approcher les difficultés qui en incombent., PING, un Serious Game sur la pauvreté, Neurodyssée, Sethi et le Chevalier Félon pour permettre aux enfants de découvrir le Moyen-Age, et enfin, Les Secrets d’Ombyliss pour sensibiliser aux situations handicapantes dans notre société, Serious Games dont ils ont eu le privilège de tester en avant-première puisqu’il ne sortira qu’en décembre et que j’aurai le plaisir de vous présenter lors de sa sortie officielle.





Une journée consacrée aux serious games : une première en Belgique.

7 04 2010

Affiche Serious Game Comme je l’expliquais dans le tout premier article de ce blog, l’homme a toujours joué mais ce n’est que depuis peu que les jeux dits sérieux ont commencés à s’intégrer dans des univers qu’on aurait jamais imaginé, il y a quelques années.

L’univers des Relations Humaines en est un puisque ces serious games touchent de nombreux domaines. Cela va de la formation au recrutement, en passant par le management ou encore la sensibilisation.

Le domaine du serious game a déjà fait un bon bout de chemin en Europe mais il n’est encore qu’au stade d’apostolat et en Belgique, on peut le qualifier d’embryonnaire.

Pourquoi des serious games ? Que peuvent-ils nous apporter ? Qu’y a-t-il de différent ? … Toutes les réponses à ces questions sont le défi que nous propose Belle Productions  et NOW.be, tous partenaires, en organisant une journée destinée à ce monde de jeux sérieux, une première en Belgique.

Durant cette journée,  vous découvrirez…

  • Ce en quoi le jeu peut intervenir dans la réhabilitation motrice des personnes âgées,
  • Une série d’outils gratuits de développement de jeux (Microsoft XNA),
  • Bricomania, une simulation de stage dans une grande surface,
  • Tidi, une virtualisation dédiée à la formation
  • L’Advergame pour l’Internet, les mobiles et réseaux sociaux…
  • Neurodyssée, un jeu sorti en juin 2009, créé par Belle Productions, pour tester ses connaissances de l’Union Européenne
  • Les Secrets d’Ombyliss de Belle Productions  pour conscientiser les problèmes d’intégration de la personne handicapée dont j’ai déjà parlé dans cet article.
  • Et également de nombreuses animations et démonstrations dans l’espace business.

Consultez le programme complet via www.seriousgame.be

Rendez-vous dès 9h30 le 4 mai 2010 à Mons-Imagix
Boulevard André Delvaux, 1
7000 Mons – Belgique

Si vous êtes dans l’impossibilité de vous y rendre, vous pouvez toujours suivre la conférence en direct sur la page d’accueil de www.seriousgame.be