Memory reloaded dénonce les discours politiques

12 11 2010

memoryreloaded01 Les jeux de paires sont très connus puisqu’il s’agit de trouver une paire de carte identique parmi une série de cartes retournées face contre table.

Memory reloaded : the downfall est un jeu de paire également si ce n’est qu’il a la particularité de se modifier à votre insu. Vous êtes persuadé de l’endroit où se trouve le double et lorsque vous retournez la carte, celle-ci a changé. Ainsi la carte “Paix en Palestine” devient “Sécurité pour Israël”, “Migration de la main-d’oeuvre” devient “Invasion des Mexicains”, etc…

Molle Industria est très connu pour ses jeux hors-normes traitant des sujets délicats, dont je vous ai déjà présenté Turboflex, Pedopriest et Free Culture Game, a pour philosophie de présenter des jeux donnant à réfléchir et il est vrai qu’ils le font très bien.

memoryreloaded04 Le cas de Memory reloaded : the downfall se veut de dénoncer les manipulations des discours politiques et la façon dont l’information nous parvient. Le jeu démontre qu’il est possible d’associer deux choses totalement différentes en faisant croire qu’il est toujours pareil.

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Viaje al pasado, un Serious Game pour apprendre l’espagnol

5 11 2010

viajealasado01 Les Serious Games pour l’apprentissage de langues ne sont pas monnaie courante si ce n’est l’utilisation de Serious Gaming (ou Serious Play, ces jeux classiques détournés à des fins d’apprentissage) et il est vrai qu’on souhaiterait en voir apparaître sur le marché.

Bien que ce ne soit pas un Serious Game comme on l’entend, Viaje al pasado a la particularité d’être assez ludique et interactif pour le classifier parmi les Edugames. On aurait cependant apprécié qu’il soit plus au goût du jour en y voyant des animations et du son pour se voir réellement dans la peau du personnage. Cependant, sa qualité vaut une présentation comme il se doit. Et qui sait peut-être qu’un concepteur passera par là…

viajealasado03 Viaje al pasado est un outil permettant une meilleure utilisation de la conjugaison dans le dialogue et plus particulièrement l’imparfait et le passé simple, qui semble être problématique dans l’apprentissage de l’espagnol, surtout pour les francophones dont la langue ne semble pas être équivalente à l’espagnol.

viajealasado06 A l’aide d’une machine à voyager dans le temps, le joueur se retrouve en 1518 à Tenochtilan, la capitale de l’empire aztèque, tout juste un an avant l’arrivée des conquérants espagnols où, pour dissimuler sa véritable identité en s’habillant et en se maquillant comme un Yopi, il devra récupérer des objets pour les emporter au 21è siècle sans quoi, ils seront détruits pendant la conquête du Mexique et perdus à jamais.

2 scénarios sont disponibles :

  • Le Codex

    viajealasado07 Après avoir choisir son parcours pour rejoindre la ville Tenochtitlan, en prenant un canot ou en rejoignant une file de personnes marchant sur la route, il aura la possibilité de choisir les personnes qu’il rencontrera mais, ne connaissant pas les cultures du pays (qu’il pourra découvrir en consultant le Glossaire), il ne pourra empêcher l’inévitable qui le conduira sur l’autel du sacrifice. Pour échapper à la mort, il acceptera l’aide de Quetzalcóatl, Dieu de la sagesse et protecteur des étudiants, qui le sauvera s’il raconte ce qu’il vient d’arriver.

    viajealasado05 Cette narration est l’objectif final puisqu’il s’agit d’un exercice où le participant va devoir raconter son aventure.

    S’il réussit, il pourra reprendre sa quête et terminer son aventure (et l’exercice). Pour permettre à l’étudiant de progresser dans son exercice, la bonne réponse est fournie à la 4e erreur.

  • A la recherche de l’émeraude sculptée

    L’intrigue est identique au Codex si ce n’est l’objet à trouver qui la différencie.

 

viajealasado04 Viaje al pasado  permet également de découvrir la culture et l’histoire du Mexique préhispanique : l’écriture et les manuscrits, les rites, croyances, coutumes et traditions, l’alimentation avec le cacao, les épices et plats traditionnels, l’enseignement, l’esclavage, les pierres précieuses, etc…

Les enseignants s’en servent comme outil supplémentaire et le présentent aux élèves comme un devoir à réaliser à la maison avec impression de l’exercice final.





McCafé, un advergame d’équilibre

25 09 2010

mccafe Cela vous est-il déjà arrivé d’oublier quelque chose sur le toit de votre voiture et de prendre le volant en laissant cet objet livré à son sort ? Moi oui, même qu’à mon grand étonnement, il est arrivé une fois où cet objet n’avait pas bougé jusqu’à destination.

Faut-il que ce soit arrivé au concepteur de McCafeTime pour en faire le thème d’un advergame en présentant la gamme des produits Mc Café de chez Mc Donald’s.

Vous étiez fatigué ce jour-là et vous avez laissé votre café sur le toit de votre voiture ou encore, c’est le seul moyen que vous avez-trouvé pour qu’il refroidisse.

Quelqu’en soit la raison, vous allez devoir faire appel à votre adresse pour pouvoir garder  votre délicieux McCafé en équilibre tout au long de votre conduite.





Le code perdu

26 08 2010

codeperdu01 L’histoire de la société canadienne n’est pas très différente d’autres pays si l’on compare les modes de vies, les lois qui les régissent et l’évolution industrielle mais aussi les objets du quotidien. Je peux le confirmer puisque j’ai été, à une époque, responsable d’un musée sur la vie rurale et les métiers anciens.

C’est ce que Le Code Perdu tente à faire connaître pour en découvrir un peu plus sur l’évolution humaine. Ce serious game peut donc également servir  de ressource historique pour d’autres pays.

codeperdu05 Un éminent historien a protégé trois musées du Québec de systèmes de sécurité pour les rendre inaccessibles. Malheureusement, ce dernier s’est évaporé de la circulation de façon mystérieuse et ses procédés hautement subtiles sont très difficiles à détourner, ce qui empêche l’accès à chacun d’entre eux.

Si vous acceptez l’aventure, vous devrez mener une enquête sous forme de visite virtuelle dans les trois musées, étudier les lieux à la recherche d’objets qui vous permettront d’accéder à différentes informations, lesquelles vous permettront de percer les énigmes qui vous délivrerons les codes qui permettent l’accès aux endroits sécurisés. Tout au long de vos recherches, vous serez accompagné d’un personnage responsable des systèmes de sécurité.

codeperdu13 Il est possible de consulter la documentation en mode hors jeu, de résoudre les énigmes et parcourir les visites virtuelles. Un plan du site vous permet d’avoir une vue d’ensemble pour trouver plus facilement ce que vous cherchez.

Créé par le Musée de la civilisation, à Québec, en partenariat avec les trois musées représentés : le Manoir Mauvide-Genest à Saint-Jean sur l’Île d’Orléans, la Seigneurie des Aulnaies à Saint-Roch-des-Aulnaies et le Musée L’Aventure Leclerccodeperdu03 à Saint-Augustin-de-Desmaures, des lieux qui nous racontent, chacun à leur manière, l’histoire du Québec de 1734 à aujourd’hui.

Un très bon Serious Game qui nous plonge dans une ambiance et nous met au défi et dans lequel notre accompagnateur prend, à la longue, des airs attachants.

Le jeu n’est certes pas facile mais il est prenant pour qui aime résoudre des énigmes. De plus, lorsque vous vous déconnectez, il enregistre le lieu et le moment où vous vous êtes arrêté pour recommencer au même endroit lors de votre reconnexion.