Les Serious Games à Durbuy

29 11 2010

durbuy01 Dans le cadre de La Journée Internet annuelle des 26 et 27 novembre 2010, organisée par l’Espace Public Numérique de la commune de Durbuy géré par Monsieur Philippe Gillon, un stand a été consacré aux Serious Games où j’ai pu faire découvrir au public ces outils d’apprentissage et leurs privilèges.

Le vendredi était consacré aux écoles primaires de l’entité où les enfants ont pu découvrir Neurodyssée, présenté dans un article précédent et dont Belle-Productions vient tout juste de recevoir le Trophée Prix Spécial du jury Serious Game Expo 2010.
durbuy02 C’est avec grand joie que les enfants se sont mis dans la peau d’Extra-Terrestres pour connaître un peu mieux l’Europe. Histoire, géographique, coutumes, musique, gastronomie, patrimoine, etc… nombreuses matières du programme scolaire ont fait l’objet d’une approche culturelle de manière ludique pour le plus grand plaisir des enfants qui ne s’en lassaient pas.

Le samedi a été, lui, consacré à un plus large public. Sous forme d’atelier/conférence, les enfants et les adultes ont pu tester différents jeux et découvrir ce en quoi les Serious Games peuvent être bénéfiques dans nombreux domaines.

durbuy03 En quoi les jeux sont bénéfiques à notre développement ? Comment apprend-t-on ? Que cherche à faire le cerveau humain ? Qu’est-ce qui fait qu’un jeu présente un attrait pour un joueur et est capable de le divertir, de le distraire ? Présentation de quelques études de cas : Histoire de Hérodote, European Schoolnet, Théorie de Jane McGonigal de l’Institut pour le Futur . Pourquoi sommes-nous meilleurs au jeu que dans la vie ? Qu’y a-t-il dans les jeux qui fassent que l’on pense pouvoir tout accomplir ? Comment pouvons-nous transposer ces sentiments du jeu dans notre travail quotidien ? Beaucoup de questions et sujets ont été abordés lesquelles ont pu convaincre le public de l’avantage des Serious Games.

durbuy05 Une dizaine d’ordinateurs étaient à la disposition du public afin de leur permettre de tester certains outils : Food Force, destiné à sensibiliser aux problèmes de la faim dans le monde et de découvrir le travail du PAM (Programme Alimentaire Mondiale), Envers et Contre Tout qui vous met dans la peau d’un réfugié et vous permet ainsi de mieux approcher les difficultés qui en incombent., PING, un Serious Game sur la pauvreté, Neurodyssée, Sethi et le Chevalier Félon pour permettre aux enfants de découvrir le Moyen-Age, et enfin, Les Secrets d’Ombyliss pour sensibiliser aux situations handicapantes dans notre société, Serious Games dont ils ont eu le privilège de tester en avant-première puisqu’il ne sortira qu’en décembre et que j’aurai le plaisir de vous présenter lors de sa sortie officielle.

Publicités




Dans la peau d’un aveugle, le temps d’un jeu

29 06 2010

 

blind Bien que ça ne soit pas tout à fait un serious game comme l’entend la définition, l’approche du concept vaut la peine qu’on s’y attarde puisque voici Blind, un jeu de plateforme où vous devez vous déplacer dans l’obscurité et guetter l’écho d’une voix appelant au-secours.

Afin de se familiariser à cet environnement où l’on y voit rien, quelques stratagèmes sont à votre disposition comme une balle que vous pouvez lancer afin de savoir ce qui vous entoure.

Cette balle s’obtient par un clic de souris que vous pouvez lancer plus ou moins fort selon que vous maintenez votre souris enfoncée. Les flèches de direction gauche et droite de votre clavier vous permettent de vous déplacer, la barre d’espace de sauter et les flèches haut et bas d’évoluer sur une échelle, la majuscule de soulever des panneaux ou encore d’allumer une lampe.

Si vous êtes complètement à la masse, vous pouvez toujours vous référer aux petites vidéos ci-dessous qui vous aideront à évoluer d’étape en étape .





Apprenez à lire le braille

19 04 2010

braille Quand on a pas de bonne vue, on se doit d’avoir une bonne mémoire et inversement. Et si vous êtes dans ce dernier cas, vous allez pouvoir tester votre mémoire avec Memory Braille, en apprenant les différents symboles du braille.

Les lettres en braille sont composées de 6 cercles sur 3 rangée, certaines sont vides et ont été ici colorées en noir, les autres étant blanches. L’objectif consiste à mémoriser ces symboles après quoi on vous en proposera un et vous devrez taper la lettre à laquelle il correspond