Le Secret de l’Alchimiste, le Serious Game de l’alchimie du savoir

4 11 2010

affairealchimiste Si l’alchimie est réellement une science universelle, alors on pourrait prétendre que Le Secret de l’Alchimiste est, de surcroît, l’encyclopédie de l’histoire universelle que tout enseignant devrait posséder dans sa vidéothèque ludo-éducative tant sa matière est riche.

Le jeu porte bien son nom puisqu’il centralise diverses matières : Histoire, sciences, géographie,… sans omettre le sens de l’observation et de la logique appelés chez le joueur pour progresser dans les différentes étapes. Toutes les matières du programme de l’enseignement sont abordées et ce serait une négligence de ne pas énumérer les grandes lignes de son contenu (voir plus bas).

alchimiste01 Bien que les Serious Games soient une nouvelle approche de l’apprentissage sur notre continent, il va sans dire que les concepteurs (Belle-Productions) du Secret de l’Alchimiste soient précurseurs et en avance sur leur temps, non seulement pour le concept mais également pour la BD interactive que l’on retrouve dans ce jeu puisque qu’il date de 2003.

alchimiste16 En plus de son contenu riche et varié, la qualité graphique, narrative et interactive sont des attraits pour le plaisir des yeux : couleurs, animations, cadrages, profondeurs de champs,… tout est travaillé méticuleusement sans omettre le moindre détail. Et bien que je ne sois pas spécialiste en la matière, je vous parle ici en tant que connaisseuse pour avoir fréquenté pendant de nombreuses années le monde de la Bande Dessinée et approché des grands du domaine.

Synopsis

alchimiste10 Quatre jeunes se retrouvent en possession d’une peinture dont ils devront démystifier les secrets qui se cachent derrière pour trouver un objet d’une valeur inestimable contenant les clés de l’alchimie et résoudre les énigmes qui mettront à nu les conflits opposant deux familles depuis la Renaissance.

L’histoire se compose de 9 Chapitres qui nous emportent à travers les siècles, de l’Antiquité à nos jours et ne manque pas de piments pour nous laisser en haleine et nous faire aller plus loin dans l’intrigue : 1. L’origine  2. La rencontre 3. La crypte 4. Historique 5. L’enquête 6. L’enlèvement 7. L’évasion 8. La fresque 9. La mosaïque.

alchimiste11 Jeux

Tout au long du parcours, il faudra récolter des cristaux qui vont permettre de terminer la partie. Néanmoins, si ces derniers n’ont pas tous été trouvés, un message codé devra être élucidé pour pouvoir finaliser le jeu.

Pour accéder au chapitre suivant, il faut réaliser un épreuve sous forme de mini-jeu. Ils sont 7 au total et permettent au joueur de développer ses facultés d’observation et de logique :

  • alchimiste22 La crypte : il faudra trouver différents objets dont certains seront à replacer dans d’autres et d’autres serviront à ouvrir des portes ou découvrir des objets cachés.
  • Les gardes suisses : dextérité, observation et ouïe sont ici mis en éveil pour pouvoir lancer le système informatique, trouver une clé et reconstituer un code selon le son que les touches émettent.
  • Les catacombes comporte 3 jeux : un Master Mind, un jeu de mémoire pour retrouver les pairs, et un jeu Simon dans lequel il faut reproduire les séquences effectuées par l’ordinateur qui plus on progresse, plus il devient difficile de tout retenir.
  • alchimiste20 La peinture se compose de 2 étapes : une première où après avoir scanné la peinture, il va falloir configurer les bonnes couleurs, les lumières et contrastes pour redonner l’aspect original à l’œuvre et le second marquer d’une punaise la peinture selon les éléments donnés.
  • Le piège fait appel à l’anticipation puisqu’il va falloir jeter des ballots de paille enflammés sur les voitures pour éviter que les malfrats rejoignent notre équipe.
  • Le réfectoire : Il faut reconstituer la maquette 3D du monastère qui indiquera où se trouve la fresque.
  • Le poignard sert à récolter les cristaux manquants en reconstituant des messages codés.

alchimiste05 Vous pouvez arrêter la partie quand bon vous semble et l’enregistrer pour la reprendre à l’endroit où vous étiez arrêté. Vous pouvez créer d’autres parties, ce qui est intéressant si plusieurs personnes l’utilisent.

Outils et menu

Le menu Poignard à gauche vous permet de quitter ou d’accéder à la documentation et aux différents chapitres et jeux. Il vous donne également accès à une présentation de l’équipe qui a conçu le jeu.
Vous avez également la possibilité d’accéder à la page de votre choix ou de sélectionner un chapitre.

A droite, un appareil photo permet de prendre des clichés pour constituer un carnet de voyage et y faire des commentaires. Ce carnet permet de garder des traces de l’enquête. Le joueur a droit à 24 photos par chapitre. Il peut lui donner un aspect différent et imprimer ses pages.

Documentation

alchimiste21 La documentation est accessible en haut à droite (ou via le Poignard) où l’on peut y trouver un moteur de recherche et les différentes matières classées par thèmes.

Quant aux différentes matières, il est difficile de classer ce Jeu dans une branche spécifique de l’enseignement, néanmoins, étant donné la richesse de la documentation bons nombre de disciplines peuvent s’en servir comme outil de base.

Loin d’être exhaustive et bien qu’elle soit longue, cette liste reprend les matières qui y sont abordées et je me devais de vous énumérer un plus grand nombre pour vous donner un aperçu de la richesse :

alchimiste24 L’histoire des grands peuples, des premiers Chrétiens à Pompéi, des Egyptiens aux Etrusques en passant par Carthage, les Grecs jusqu’à la Renaissance, l’Europe et ses grandes conquêtes, la Bataille d’Alesia, les Grecs, les Romains, les Guerres Puniques, les Guerres et Conquêtes des Gaules, le Règne d’Auguste, les Wisigoths, les Vandales, les Ostrogoths, les Assyriens, le Règne des Bourgeois, Florence, Naples, Rome, Sienne, Saqqarah, Alexandrie et son phare, …

Les grands noms : Pline l’ancien et Pline le jeune, Alexandre le grand, Romulus et Remus, Cléopâtre, César, Hannibal, Spartacus, Marc-Antoine, Charles Quint, Vercingétorix,  Octave, Cicéron, Brutus, Ptolémée, Néron, Sénèque, Constantin, Théodore le Grand, Adrien, Marc-Aurèle, La famille Médicis, …

alchimiste20 La politique : le Fascisme et ses origines, Mussolini, le Communisme, la Dictature, le Parti Socialiste, l’Etat Totalitaire, Les Nazis, l’Anti-Sémitisme et ses Dictateurs : Mussolini, Hitler, Saddam Hussein, les 2 grandes Guerre Mondiale, Les Libéraux, les Chrétiens-Démocrates, les Socialistes et l’industrialisation, La République, l’Abolition de la Monarchie, les Brigades Rouges, La Mafia, le Grand Schisme, le Despotisme, la Diplomatie, Machiavel, Luther, Pompée et Crassus, la Réforme et la Contre-Réforme.

La religion : Papes et Conciles : Dogme, Morale, Discipline

alchimiste17 Sciences et sciences sociales : l’invention de la monnaie, les énergies éolienne, hydraulique et animale, Copernic, Kepler, le divorce, l’invention du dimanche, l’histoire du calendrier, l’Abolition de la liberté de la presse, la peine de mort, la peine d’exil, le droit d’appel devant les tribunaux, philosophie, l’écriture, l’éloquence, Le commerce, les rites funéraires, le statut social et la liberté de la femme chez les étrusques, la musique, l’alchimie, sa science et son histoire, Hermès Trismégiste, l’Egypte, la poudre à canon, l’histoire des codes (code secret, morse, langage binaire, …),

alchimiste25 La littérature : Ovide, Tite-Live, Virgile

Histoire de l’art : Renaissance, Moyen Age, Antiquité, le Maniérisme, l’école siennoise, l’école florentine,  les Primitifs Flamands, l’art d’Egype, d’Inde, de Chine, l’art paléochrétien, l’académie, l’abstrait, le figuratif, les impressionnistes…

Peintres et sculpteurs : Michel Ange, Raphaël, Botticelli, Rosselli, Sassetta, Di Bartolo, Léonard De Vinci, Della Francesca, Mantegna, Brunelleschi, Sodoma, Van Eyck, Alberti, Bramante, di Bartolomeo, Rossellino, Michelozzo, Alberti, Francesco Di Giorgio, Giuliano da Sangallo

Les grands oeuvres : la Chapelle Sixtine, le Vatican, Le jugement dernier

Les techniques : l’autoportrait, le glacis, la restauration, les fresques, la perspective, peinture sur bois, les pigments

alchimiste26 Les musées : Le musée de Naples, le musée des Offices ou musée Médicis à Florence

L’Architecture et autres disciplines : L’architecture pontificale, les tailleurs de pierre, les tisserands, les orfèvres, la reconstruction de la Basilique Saint-Pierre , le Palazzo Medicis à Florence, la Cathédrale de Florence, les Forums, les Catacombes, le Colisée de Rome, les maisons de Pompéi, Les thermes, les pyramides Kheops, Khephren, Mykérinos, Gizeh, le Sphinx…

L’image : photographie, cinéma, peinture, dessin, langage, portrait, paysage, nature morte, illustration, caricature, dessin d’actualité, BD, schéma, graphique, photo de presse ou aérienne, affiche, étiquette, …compréhension de l’image : communiquer, se faire plaisir, amuser, … le temps et la lecture de l’image, peintures murales rupestres , images virtuelles et réelles

alchimiste04 La photographie : techniques, l’art de la communication, le cadrage, plan, gros plan, plan large, plan américain, angles de vue, l’intention, la plongée, la contre plongée, les différentes vues, histoire de l’appareil photo, le daguerréotype, le diaphragme, la chambre noire, la camera Obscura, la rétine, le cristallin, le flash, les réflex, la vitesse, l’ASA, fonctionnement d’un appareil photo, le numérique, la lumière

Les volcans : fertilité, vie, récolte, dangers, fonctionnement, Stromboli, Antonfalla, Krakatoa, la montagne Pelée, les iles Lipari, les familles de volcans

Diamant et pierres précieuses : le quartz : améthyste, morion, citrine, son utilisation comme abrasif, détergents, dentifrice, taille du verre, bijoux, objets décoratifs, industrie, poids, couleur, pureté, taille, symbolique, ses facultés : isolant électrique, conducteur thermique, élastique, ses propriétés

alchimiste28 Les explosifs : utilisé dans les carrières, comme propulseurs pour les fusils et les canons, la dynamite, explosifs faibles et forts, feux d’artifice, mise en forme des métaux, bombes, munitions, poudre noire

 Les Labyrinthes : ses mystères, ses traces, ses formes, le labyrinthe de Minos : mythologie, Icare, le Minotaure, le labyrinthe du monde moderne : architecture des villes, réseau Internet, le labyrinthe à la renaissance, jeux et jardins, le labyrinthe au moyen âge : lieux de culte, symboles, foi, édifice funéraire en Egypte

Le langage : animalier, oral, écrit, gestuel, visuel, olfactif, codé, ultrasons,

alchimiste19 Tremblements de terre et séismes : l’échelle de Richter, L’échelle de Mercalli, les causes, l’ampleur, les conséquences, les prévisions

Géographie : Madagascar : situation, configuration, climat, population, écologie et environnement, recettes de cuisine, histoire (ligne du temps)

… et nombreuses anecdotes, us et coutumes.

Comme vous pouvez le constater, les matières sont riches et nombreuse.

Bonus

Sur la fiche de présentation du site de Belle-Productions, vous pouvez accéder aux solutions des jeux mais également à une présentation originale du jeu contenant quelques bonus avec notamment des fonds d’écran téléchargeable gratuitement.

Vente

Mindscape, commanditaire du jeu créé par Belle-Productions, ne semble plus vendre ce produit car je ne l’ai pas trouvé. Cependant, il est encore possible de le trouver via une recherche Google et si votre recherche s’avère infructueuse, n’hésitez pas à le faire savoir en commentaire, les réalisateurs pourraient peut-être trouver une solution, qui sait !

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Un serious game pour les futurs touristes en Egypte

8 06 2010

khanelkahillie03 Lorsque vous voyagez, il est important de connaître un minimum les us et coutumes des pays que vous visitez. Certaines règles de politesse sont à connaître et parler aux habitants dans leur langue démontre une forme de respect et d’acceptation.

Khan El Kahillie est un jeu interactif qui va vous permettre de déambuler au marché Khan El Kahillie au Caire où vous pourrez interagir avec des personnes, acheter dans des magasins tout en vous familiarisant avec la monnaie et la langue locale.

khanelkahillie06 Ce serious game va vous apprendre à utiliser quelques phrases couramment utilisées que vous devrez employer à bon escient lors de votre visite virtuelle, mais également les chiffres arabes pour utiliser la monnaie égyptienne lors de vos achats. Pour chaque phrase et chaque chiffre, un fichier audio vous permet d’apprendre la prononciation.

Avant d’entrer dans le vif du sujet, un guide va vous aider à apprendre ces rudiments tout en mêlant l’histoire de la place du marché. Il vous expliquera comment se présente les billets de banque et petites coupure.

khanelkahillie10 Le but du jeu consiste à acheter tous les produits indiqués dans la liste que vous pouvez consulter dans la barre des icônes en bas de l’écran. Vous devrez vous rendre, avant d’acheter, au bureau de change pour vous procurer de la monnaie locale. Vous vous déplacerez à l’aide des flèches de direction du clavier et la barre d’espacement pour interagir avec les personnes rencontrées.

khanelkahillie05 Dans la barre d’icônes, vous trouverez également un appareil photo qui vous permettra de prendre des clichés souvenirs, un journal que vous pourrez tenir au long de votre visite, une carte pour vous situer et un rappel des chiffres et des formules de politesse ainsi que le kiosque de change au cas où vous aurez besoin d’argent.





Time Explorer, explorateur dans le temps avec le British Museum

20 05 2010

 

timeexplorer01 Destiné à familiariser le jeune public aux œuvres de la collection permanente du British Museum, Time Explorer entraîne le joueur à voyager dans le passé à la recherche d’objets rares pour les rendre à leurs peuples légitimes.

Dans le rôle d’un jeune conservateur talentueux, le joueur devra, grâce à la brillante invention d’un bracelet du temps, traverser quatre grandes civilisations anciennes à une époque où celles-ci n’aient été détruites par les catastrophes naturelles. De la Chine Impériale aux Aztèques, en passant par l’Empire romain jusqu’à l’ancienne Egypte, il devra retrouver des objets précieux pour les remettre au peuple local.

timeexplorer02 Au cours de ces quatre parcours, il devra affronter certains périples et relever des défis. Il fera appel à son intelligence pour pouvoir résoudre des énigmes ou encore trouver des messages cachés avant d’atteindre son but. Certains objets seront précieux pour progresser.

Pour une première visite, il faut passer par le stand d’information, après quoi il vous faudra choisir un personnage. A la fin de la première étape (Chine Impériale), il vous sera proposé de vous enregistrer et sauvegarder chaque niveau pour y revenir à tous moments.

timeexplorer03 Certains objets, durant le parcours, permettront de gagner des points bonus mais faut-il encore les trouver.  Le temps est limité pour chacune des étapes.

Les déplacements se font à l’aide des touches de direction du clavier, lesquelles font déplacer votre personnage en diagonale. Pour le faire aller droit, vous devez utiliser 2 touches.

timeexplorer04 La barre d’espacement permet de parler aux différents personnages rencontrés, de recueillir, utiliser ou lire certains éléments.

Pour certains passages, vous devrez répondre à une question en choisissant la réponse par son chiffre.

Regret : Dommage qu’un musée si important n’ait pas traduit ce jeu en plusieurs langues.





Kheops révélé ou l’aventure des grands bâtisseurs

15 05 2010

kheops01 

…Et moi, cria Chéops, je suis l’éternité.
Et je vis, à travers le crépuscule humide,
Apparaître la haute et sombre pyramide….

[Les Pyramides, Victor Hugo]

 

kheops08 Enigmatique et majestueuse, Kheops est une intrigue fascinante pour l’homme depuis l’antiquité. Quel était l’objectif de sa construction ? Entre tombeau, système universel de mesure ou cadran solaire, sa construction reste un mystère puisqu’on n’y trouve aucune trace de symboles ou attributs royaux. Seule découverte, une chambre contenant un sarcophage vide. A ces mystères s’ajoute la malédiction de Toutankhamon, une légende qui menace de vengeance les profanateurs dont Lord Carnavon en serait victime selon certains.

 

kheops06 Mais revenons à sa construction qui est surprenante pour les bâtisseurs de l’époque quand on considère la précision de son édification et son orientation presque parfaite par rapport aux quatre points cardinaux.

Sa construction reste encore allégorique et bien que nombreux se soient aventurés dans les arcanes du grand œuvre, il n’en reste pas moins que leurs théories ne tiennent pas.

 

kheops07 Cependant, les nouvelles technologies ont permises d’élaborer une nouvelle théorie, élaborée par Jean-Pierre Houdin qui semblerait coïncider à la réalité. Son principe prétend que la pyramide a été construite grâce à une intérieure.

En utilisant les logiciels de Dassault Systèmes, il est possible de reconstituer la construction complète de la pyramide en y intégrant les lois de la physique en simulant le comportement, la résistance et l’effet du poids des matériaux ainsi que les capacités humaines, du temps de résistance d’un homme, de sa condition et sa force physiques.

kheops12 Kheops révélé permet de mener une enquête scientifique et de comprendre, grâce à la 3D, les moyens techniques utilisés par les Égyptiens à l’époque tout en découvrant une civilisation organisée tout en s’amusant.

Partez à la découverte dans le temps de cette merveilleuse civilisation dont les charmes sont, sans cesse, grandissants. Un fragment d’histoire qu’il est doux de contempler…

Point de vue pratique, 3 navigations sont possibles :

  • La théorie, où vous vous laissez emporter par les animations en 3D accompagnés des récits de Jean-Pierre Houdin
  • La navigation libre, où vous dirigez votre souris au gré de vos envies pour y découvrir les paysages  alentours ou vous approcher et contourner la grande merveille
  • Ou encore, la navigation assistée qui vous permet, par les différents boutons, de zoomer, tourner, monter et descendre selon vos désirs.

Découvrez également une rubrique avec de plus amples renseignements et les indices en images et vidéos.