Les Serious Games à Durbuy

29 11 2010

durbuy01 Dans le cadre de La Journée Internet annuelle des 26 et 27 novembre 2010, organisée par l’Espace Public Numérique de la commune de Durbuy géré par Monsieur Philippe Gillon, un stand a été consacré aux Serious Games où j’ai pu faire découvrir au public ces outils d’apprentissage et leurs privilèges.

Le vendredi était consacré aux écoles primaires de l’entité où les enfants ont pu découvrir Neurodyssée, présenté dans un article précédent et dont Belle-Productions vient tout juste de recevoir le Trophée Prix Spécial du jury Serious Game Expo 2010.
durbuy02 C’est avec grand joie que les enfants se sont mis dans la peau d’Extra-Terrestres pour connaître un peu mieux l’Europe. Histoire, géographique, coutumes, musique, gastronomie, patrimoine, etc… nombreuses matières du programme scolaire ont fait l’objet d’une approche culturelle de manière ludique pour le plus grand plaisir des enfants qui ne s’en lassaient pas.

Le samedi a été, lui, consacré à un plus large public. Sous forme d’atelier/conférence, les enfants et les adultes ont pu tester différents jeux et découvrir ce en quoi les Serious Games peuvent être bénéfiques dans nombreux domaines.

durbuy03 En quoi les jeux sont bénéfiques à notre développement ? Comment apprend-t-on ? Que cherche à faire le cerveau humain ? Qu’est-ce qui fait qu’un jeu présente un attrait pour un joueur et est capable de le divertir, de le distraire ? Présentation de quelques études de cas : Histoire de Hérodote, European Schoolnet, Théorie de Jane McGonigal de l’Institut pour le Futur . Pourquoi sommes-nous meilleurs au jeu que dans la vie ? Qu’y a-t-il dans les jeux qui fassent que l’on pense pouvoir tout accomplir ? Comment pouvons-nous transposer ces sentiments du jeu dans notre travail quotidien ? Beaucoup de questions et sujets ont été abordés lesquelles ont pu convaincre le public de l’avantage des Serious Games.

durbuy05 Une dizaine d’ordinateurs étaient à la disposition du public afin de leur permettre de tester certains outils : Food Force, destiné à sensibiliser aux problèmes de la faim dans le monde et de découvrir le travail du PAM (Programme Alimentaire Mondiale), Envers et Contre Tout qui vous met dans la peau d’un réfugié et vous permet ainsi de mieux approcher les difficultés qui en incombent., PING, un Serious Game sur la pauvreté, Neurodyssée, Sethi et le Chevalier Félon pour permettre aux enfants de découvrir le Moyen-Age, et enfin, Les Secrets d’Ombyliss pour sensibiliser aux situations handicapantes dans notre société, Serious Games dont ils ont eu le privilège de tester en avant-première puisqu’il ne sortira qu’en décembre et que j’aurai le plaisir de vous présenter lors de sa sortie officielle.





“Astérix & le tour des droits” des enfants

19 11 2010

asterix02 Astérix et le tour des droits est un jeu sous forme de jeu de l’oie, destiné aux enfants de 7 à 10 ans pour leur permettre de découvrir leurs droits de façon ludique.

Créé pour la Défenseur des Enfants, Albert Uderzo, créateur d’Astérix avec René Goscinny, s’est proposé de mettre les personnages de cette célèbre bande-dessinée au service des droits de l’enfants pour une meilleure connaissance en matière de droits fondamentaux.

Astérix et le tour des droits se joue de 1 à 4 joueurs où vous choisissez votre pion représenté par un animal. Le lancer de dé se fait en cliquant sur celui-ci en bas à gauche et votre pion avance automatiquement. Arrivé sur une case, une question vous est posée où vous devez répondre par oui ou par non. Comme dans le jeu classique, vous relancez le dé si la réponse est bonne ou vous passez votre tour si la réponse est mauvaise. Pour chaque réponse, un texte explicatif vous en apprend un peu plus sur la loi.

asterix03 Un plan du plateau est affiché à gauche en haut et vous indique votre emplacement et en dessous se trouve le pion qui doit jouer.

Si vous tombez sur case avec un sablier, vous passez votre tout. Lorsqu’il y a un drapeau pirate, vous reculez du nombre de cases indiqué et si vous tombez sur case avec un dragon, vous retournez à la case départ. Le jeu se termine dès qu’un joueur arrive en finale.

Astérix et le tour des droits n’est pas seulement interactive puisqu’il est possible de télécharger le kit collégien, une version imprimable. Une BD interactive est également disponible et peut être téléchargée pour être imprimée.

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Food Force, le Serious Game au service de l’humanité

6 10 2010

Il y a plus de 800 millions de personnes qui souffrent de la faim dans le monde. Pour tenter de remédier à cette situation dramatique le PAM (Programme Alimentaire Mondiale), la plus grande agence humanitaire de lutte contre la faim dans le monde et faisant partie du système des Nations Unies, œuvre pour que toutes personnes, hommes, femmes, enfants, puissent se nourrir correctement et avoir une vie saine.

foodforce01 Le PAM intervient dans les situations d’urgence pour sauver les victimes de guerre, les conflits et catastrophes naturelles et nourrit les population en détresse afin de se reconstruire.

Food Force est un Serious Game destiné à sensibiliser les enfants de 8 à 13 ans aux problèmes de la faim dans le monde. Néanmoins, il est accessible à toutes tranches d’âge et  nous apprend les tâches difficiles à accomplir par les équipes.

Créé en 3D, vous vous retrouvez parmi une équipe en route pour l’île de Sheylan, un lieu fictif dans l’Océan Indien, où vos missions, au nombre de six, consisteront à alimenter un plus grand nombre de personnes avec des budgets limités.

foodforce02 Sheylan est en pleine crise alors que l’île était fertile et luxuriante il y a à peine 20 ans mais les changements climatiques mondiaux ont depuis gravement affecté la région. Les forêts ont été rasées et l’écosystème détruit, ce qui entraine de nombreux problèmes pour les habitants de l’ile. La sécheresse qui n’était pas courante sur cette ile, sévit de plus en plus régulièrement. Pour compliquer les choses, la guerre civile s’est aggravée. Des villes entières ont été réduites en cendre, les routes principales détruites et des mines ont été semées un peu partout. Cette guerre est la goutte d’eau qui a fait déborder le vase. Sheylan est officiellement en situation de crise. Une nouvelle équipe est envoyée afin d’organiser l’intervention du Programme Alimentaire Mondial (PAM) pour venir en aide aux millions de personnes qui meurent de faim. Une équipe d’élite a été constituée pour gérer cette crise. Un officier logistique, Rachel Scott, Joe Zaki, nutritionniste, Carlos Sanchez, officier alite et vous-même où vous utiliserez le nouveau système X-COM pour communiquer avec le reste de l’équipe et participer au sauvetage de la population.

foodforce03 Bien que le synopsis soit fictif, il n’en va pas moins que les situations sont identiques de par le monde.

Vous allez devoir accomplir 6 missions, chacune représente une étape cruciale pour apporter de la nourriture à ceux  qui ont faim du début à la fin d’une opération d’urgence.

 

Mission 1 : Reconnaissance aérienne. En situation de crise, la première étape consiste à évaluer rapidement le nombre de personnes ayant besoin d’aide ainsi que leur position et le type d’aide dont elles ont besoin. Aux 4 coins du monde, des équipes spécialisées partent en mission uniquement pour ça. Ces équipes voyagent pas voie aérienne ou terrestre afin d’analyser et de cartographier les zones de crise. Ces informations permettent au PAM de cibler les bonnes personnes au bon endroit au bon moment. Le travail consiste à faire une reconnaissance aérienne afin d’évaluer précisément la situation et le nombre de personnes ayant besoin d’aide.
Pour évaluer la crise, 2 objectifs : couvrir la plus grande surface possible et localiser un maximum de personnes.
Vous devrez déplacer le projecteur sur les groupes de personnes pour les compter. Si vous cliquez sur le bouton gauche vous pourrez faire accélérer l’hélicoptère. Le temps est limité.

foodforce04 Mission 2 : Ration énergétique. Vous allez devoir créer une formule nutritive en équilibrant les ingrédients afin de trouver une formule pour un repas nutritif. Pour cela vous devrez ajuster les curseurs de dosage de chaque ingrédient. Plus vous faites monter un curseur, plus le coût d’une ration augmentera. Vous aurez une formule correcte lorsque tous les voyants seront allumés mais le coût d’une ration ne doit pas dépasser 30 cents, prix moyen d’une ration du PAM

Mission 3 : Largage aérien. Vous allez devoir livrer de la nourriture par voie aérienne. Lorsque la population est impossible à atteindre pas voie terrestre ou maritime, le PAM utilise le largage aérien. Cette technique coûte cher mais elle permet de sauver des vies. Après un survol de la zone afin de vérifier qu’il n’y a personne en-dessous, on ouvre la soute, l’avion s’incline fortement et les lots de nourriture sont largués en deux fois. Une lampe verte vous indiquera lorsque vous entrez dans une zone de largage. Cliquez le plus vite possible pour positionner la nourriture car vous n’avez qu’une seconde pour réagir. Vous disposerez ensuite de 5 secondes pour diriger le largage. Une flèche vous indique la direction du vent, pensez à compenser et cliquez au bon moment pour que les colis atterrissent au bon endroit.

foodforce05Mission 4 : Achat et livraison. Achat et cheminement de nourriture tout autour du monde. Vous allez devoir trouver des haricots, du riz et de l’huile pour les 6 mois à venir. Sur la carte, vous verrez s’afficher les offres de vente ou les dons des différents pays. A vous d’accorder leur propositions aux besoins du PAM. Faites glisser les pièces sur le planning et essayez de les faire entrer correctement. De nombreuses combinaisons sont possibles mais il est essentiel que les prix soient au plus bas pour permettre de sauver plus de vies.

Mission 5 : Le convoi. Surmonter les obstacles pour livrer de la nourriture sur le terrain. Vous voici à la tête d’un convoi de camions transportant de la nourriture. En chemin, nombreux sont les obstacles : des mines, des routes impraticables, des rebelles, des ponts détruits. A vous de tenter d’arriver à bon port.

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dforce09 Mission 6 : Assurer l’avenir. Aider un pays à subvenir à ses besoins. Nourrir toute une population en vue de l’aider à se développer, tel est votre dernière mission en subvenant aux besoins nutritionnels, mais pas n’importe comment. Certains secteurs sont privilégiés et permettent de manière indirect à pourvoir le reste. A vous de bien distribuer les sacs de grains.

Le jeu est décliné en plusieurs la. ngues (anglais, français, allemand, italien, brésilien, norvégien, portugais et suomi) et téléchargeable gratuitement pour PC ou Mac

Food Force est dédié à Paola Biocca, une fonctionnaire du programme alimentaire mondial, passionnée par son combat contre la faim qui a tragiquement perdu la vie au Kosovo en 1999.

Si vous êtes bloqué en cours de jeu, cliquez sur le bouton i pour recevoir des instructions. Si vous êtes connecté à Internet, vous pourrez envoyer votre score final sur le site www.food-force.com et comparer vos résultats à ceux des autres joueurs de la planète

http://www.dailymotion.com/swf/video/xljsl_food-force-le-jeu_videogames?additionalInfos=0
Food-force : le jeu
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Neurodyssée, vers la connaissance de l’Europe

1 10 2010

neurodyssee01 Des Aliens ont débarqués aux portes de l’Europe pour une mission spéciale : Elargir leurs connaissances sur l’Union Européenne.

Pour ce faire, ils vont devoir répondre à une multitude de questions à choix multiples dans de nombreux domaines : géographie, histoire, musique, cinéma, art, sport, sciences, traditions, etc… Le but est d’obtenir un maximum de cartes mémoires qui en compte 27 au total (nombre des pays de l’Union Européenne).

Commandité par la Chancellerie du Premier Ministre et réalisé par Belle-Productions, Neurodyssée est un serious games destiné à sensibiliser jeunes et moins jeunes à la connaissance sur l’Europe.

Il nous a été distribué gracieusement lors de la Première Conférence du 4 mai à Mons au format DVD ainsi qu’une version cartes jouable de 3 à 6 joueurs et la version web est maintenant accessible gratuitement en ligne.

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La Version DVD

Neurodyssée peut se jouer seul, à deux ou trois joueurs.

Pour une partie à trois, chacun se voit attribué, à tour de rôle, un état :

  • le maître du jeu choisit le niveau de difficulté de la question. Plus la difficulté de la question grande, plus lent sera le déstresse.
  • le perturbateur choisit une action ayant des effets particuliers, certains sont directs d’autres à retardement,
  • le candidat répond à la question.

Le temps de réponse pour chacun augmente son stress, que ce soit pour choisir le niveau de difficulté, la perturbation ou répondre à la question. Ce stress entraîne l’augmentation de la taille de son cerveau. Si la réponse est bonne, il gagne une carte mémoire. Les mauvaises réponses font également augmenter son cerveau et lorsqu’il explose, le joueur perd 4 cartes mémoire.

neurodyssee03A 2 joueurs, les règles sont identiques si ce n’est que le maître du jeu est aussi perturbateur.

Pour jouer seul, les questions sont posées directement sans niveaux de difficulté, il gagne un territoire si la réponse est bonne, son cerveau diminue de 20%. La partie est finie lorsque son cerveau explose.

Le jeu contient une rubrique avec fiches pour chaque pays : année d’adhésion, régime politique, capitale, superficie, habitants, population, monnaie, langue officielle.

La Version Web

neurodyssee06Neurodyssée online est décliné en 4 langues, la base du jeu est identique si ce n’est quelques exceptions. Vous pouvez jouer seul ou avec d’autres personnes en ligne. Vous pouvez rejoindre une partie ou en créer une en choisissant le niveau de difficulté et l’accessibilité publique ou privée.

Après avoir rejoint une partie, vous avez accès à trois écrans :

  • Le jeu où vous devrez répondre aux questions et gérer votre personnage avec des actions Bonus. Ces bonus vont vous permettre de vous protéger des adversaires. Ainsi vous pourrez vous protéger temporairement des actions des adversaires, décompresser pour réduire l’état de stress de votre cerveau. Obtenir un Joker qui éliminera une mauvaise réponse parmi celles qui vous sont proposées.
  • neurodyssee07 Les participants : cet écran vous montre tous les participants avec leur nombre de cartes gagnées et la possibilité de leur envoyer des perturbations en sélectionnant d’abord l’adversaire et ensuite la perturbation attribuée.
  • La carte d’Europe qui vous renseigne sur chacun des pays européens et vous permet d’avoir une vue d’ensemble des pays que vous avez gagné.




Ri-Li, le petit train des Droits de l’Homme

29 09 2010

rili Sous des allures de Snake, un petit train sillonne son circuit pour collecter les wagons qu’il rencontre sur sa route. Les flèches rouges vous permettent de changer de direction à l’aide des flèches de direction du clavier. Il faudra faire attention pour que les wagons n’entrent pas en coalition sans quoi c’est la défaite.

Pour chaque niveau réussi (il y en a 50), vous devez trouver le numéro de l’article des Droits de l’Homme correspondant au texte. Si vous réussissez, vous gagnez 50 points supplémentaires.

Les Droits de l’Homme étant universelle,  Ri-li l’est forcément puisqu’il est accessible en 19 langues: l’arabe, le breton, le chinois, le néerlandais, l’anglais, l’espéranto, le français, l’allemand, le hongrois, l’italien, le japonais, le coréen, le polonais, le portugais, le russe, le slovaque, l’espagnol, le suédois et enfin le turc.

Ri-li est un serious game sous licence GPL, téléchargeable pour Windows, Mac, Linux et même Amiga OS4.

Pour les utilisateurs d’Ubuntu, Ri-Li est présent dans les dépôts officiels, il suffit donc pour l’installer soit de passer par la logithèque Ubuntu, soit par le terminal en copiant la commande.





Thélème, au cœur du Moyen-Age pour s’initier au français

15 09 2010

theleme01 Thélème est un serious game multi-joueurs pour apprendre la langue française dans lequel le participant  se retrouve immergé dans un monde virtuel de l’époque du Moyen-Age où il devra réaliser des quêtes dans la langue d’apprentissage.

Bien qu’il soit destiné à l’enseignement de la langue française, celui-ci s’adresse à un large public, qu’il soit néophyte de la langue ou pour parfaire son vocabulaire ou encore découvrir l’époque du Moyen-Age. Dans son parcours, le joueur rencontrera d’autres participants avec qui il pourra s’allier, combattre, échanger ou négocier.

theleme02 Après avoir choisi un avatar, il explorera ce monde virtuel en dialoguant avec d’autres joueurs ou des personnages qu’il rencontrera. Les actions qu’il effectuera comme effectuer des petits boulots, récolter ou changer des objets, transformer des ressources, combattre des adversaires et bien d’autre choses, lui permettront de développer les capacités de son personnage.

Son évolution est indiquée par des jauges qui lui indiqueront son savoir et son charisme. Le niveau augmentant lui permettra d’utiliser de nouveaux objets et d’acquérir de nouvelles capacités. Pour augmenter son niveau, trois critères sont pris en considération : la réalisation des tâches, l’activité sociale et la pratique du français.

theleme03 Pour se déplacer, un clic de souris à l’endroit où l’on veut diriger le personnage. Le joueur se déplace sur la scène en cliquant l’endroit où il souhaite se rendre et se déplace d’un écran à un autre grâce à des points de liaison matérialisés à certains endroits.

Le graphisme est agréable mais semble-t-il que cet univers ne soit pas très fréquenté. J’ai eu une correspondance, malheureusement vue trop tard pour discuter plus longuement mais cette personne semblait dire qu’il était rare de trouver quelqu’un. Ce qui est dommage car le jeu semble intéressant.

Donc, à connaître ou à faire connaître.

Voici une petite vidéo qui vous en montrera plus

Thélème




Alcootel, jouez sérieusement pour savoir si pouvez prendre le volant

13 09 2010

iPhone_AlcooTel_3 Le seuil légal d’alcoolémie punissable en Belgique est de 0,5 ‰. A partir de ce taux, vous courez plus de risques d’être impliqué dans un accident. Selon les statistiques, un accident sur quatre avec morts et blessés graves sont dû à la consommation d’alcool et 85% de cas est provoqué par des gens n’ayant pas l’habitude de boire.

iPhone_AlcooTel_5 L’alcoolémie mesure la quantité d’alcool contenue dans l’organisme et notamment dans le sang. Pour que le taux redescende à zéro, il faut attendre entre 13 heures et 24 heures selon votre poids et que vous soyez un homme ou une femme.

Alcootel est une application téléchargeable sur iPhone, Windows Mobile ou BlackBerry. Après avoir encodé vos coordonnées, poids, taille, âge et sexe, vous devez choisir parmi une liste ce que vous avez bu et mangé. En fonction du résultat Alcootel vous donnera votre résultat et des conseils.