Happy Night, un Serious Game de sensibilisation sur la consommation abusive d’alcool

10 11 2010

happynight01 Si la consommation d’alcool tente à se réduire chez l’adulte depuis quelques années, l’effet inverse se produit chez les jeunes. Pour eux, l’alcool est signe de fête et permet de s’évader et on peut constater une augmentation de l’ivresse de plus en plus fréquente.

Dans le cadre d’une campagne de sensibilisation contre l’ivresse, la ville de Nantes a fait appel à Succubus Interactive pour la création d’un Serious Game Happy Night.

happynight06 Dans un univers 3D, le joueur va se retrouver face aux problématiques de l’alcool et de l’ivresse tout en croisant différents personnages au profil typique lié à la surconsommation d’alcool.

Happy Night compte 3 épisodes :

Le premier vous fait prendre le rôle d’un agent sur la piste de trafic d’animaux synthétiques,

happynight02 Dans le second, toujours dans le même rôle, vous vous réveillez un matin avec une gueule de bois sans pouvoir vous souvenir de ce que vous avez fait la veille.

Le troisième vous met dans la peau d’une jeune étudiante, journaliste pour la presse scolaire en reportage pour l’ouverture du Happy Night, un nouveau dancing qui vient de s’ouvrir.

happynight08 Destiné aux 12-25 ans, chacun des épisodes, vous met devant des choix sur votre consommation mettant en avant les problèmes de l’alcool et ce, en restant très proche de la réalité afin de vous faire conscientiser des risques que cela entraîne sans pour autant prendre des aspects moralisateur.





Wild Web Woods, au cœur des dangers d’Internet

23 08 2010

wildwebwoods01 Je ne sais pas pourquoi je ne vous l’ai pas présenté plus tôt, mais ce serious game est l’un des premiers jeux que j’ai utilisé avec les enfants.
Très connu et prisé auprès des Espaces Publics Numériques de Wallonie qui accueille des enfants, il est incontournable puisqu’il enseigne les dangers d’Internet et leurs droits.

Wild Web Woods (A Travers la Forêt Sauvage du Web) se présente sous forme de labyrinthe où l’enfant devra, tout au long du chemin, récolter des pièces et des clés pour accéder au niveau suivant et des parchemins représentant les droits qui vont servir à aider les personnages en difficulté. Il y rencontrera des personnages étranges et d’autres qu’il a pu croiser dans différents contes de fée. Son but sera d’atteindre la ville de Kimeta, un lieu de paix, et de liberté. Tout au long du parcours, il se familiarisera sur les droits de l’homme tant pour lui-même que vis-à-vis d’autrui.

wildwebwoods04 Wild Web Woods a été créé dans le cadre de la campagne du Conseil de l’Europe “Construire une Europe pour et avec les enfants” et est disponible en 24 langues. Il est destiné aux enfants de 7 à 10 ans pour qu’ils comprennent mieux Internet et deviennent des utilisateurs avertis.

Un jeu incontournable pour nos petits internautes en herbe.